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  • 5天2亿活跃用户,2017QQ天降红包活动后台揭密

    5天2亿活跃用户,2017QQ天降红包活动后台揭密

    王家彬  3月15日 15:59

    QQ“LBS+AR”天降红包玩法在5天内达成了2.57亿用户参与、共计领取卡券和现金红包20.5亿次的成绩,得到用户的一致好评,赢得口碑、数据双丰收。

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  • P了那么久的脸,是时候告诉你背后真相

    P了那么久的脸,是时候告诉你背后真相

    腾讯  3月9日 17:34

    在大猩猩金刚身上,既具备怪兽的勇猛与体形,又结合了人的表情与性格,这使得形象更加丰满,给观众留下深刻印象。 那么问题来了,电影制片方是如何把人类特有的...

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  • 从华为 Mate9看国产高端手机市场

    从华为 Mate9看国产高端手机市场

    腾讯大数据  3月9日 15:54

    从2016年第4季度腾讯大数据的报告中,我们已经看到了,作为活跃移动设备品牌TOP1的华为,其优秀的业绩表现。 尤其是,35岁以上年龄群用户对华为的偏好...

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  • 茶·花·小黄脸——QQ新增表情

    茶·花·小黄脸——QQ新增表情

    聆澜子  2月23日 23:30

    遥想新版本表情上线,已经过去了许久。随着开发哥们不辞辛苦的版本优化,我们终于如约迎来了QQ新表情的加入(撒花)。

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  • 手机终端纯文本阅读体验的研究方法分享

    手机终端纯文本阅读体验的研究方法分享

    sabdy  2月23日 23:13

    调查显示,2014年中国成年国民图书阅读率为58.0%,数字化阅读接触率为58.1%,数字化阅读比例首次超过传统阅读。结果同时显示,在新兴媒介中,移动阅读领跑,...

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  • 如何打造有温度的H5动画

    如何打造有温度的H5动画

    隔壁老贾  2月23日 23:07

    2016年末,各路APP也纷纷展开一轮轮的数据厮杀,从不同的视角阐述过去一年的精彩故事。而坐拥庞大用户数据的QQ空间,在这个既难忘又不舍的2016年,用户的故事...

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  • H5动画开发快车道

    H5动画开发快车道

    janilychen  2月23日 22:46

    以往做一些H5的运营项目,都是动画设计师使用Animate cc(原来的Flash)先设计好动画原型,然后交给我们UI开发来实现。做过动画开发的童鞋都知道动画开...

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  • 看人识人 - 设计师辅技手册(二)

    看人识人 - 设计师辅技手册(二)

    Xiao_YUAN  2月23日 22:29

    设计已经成为一门综合性学科。设计师不仅需要熟练主技能,还需要领悟其他技能,才能更好地辅助自己地工作。《设计师辅助技能手册》系列文章,目的就是探讨一些有趣&有用的...

     852浏览     2讨论  
  • 办公应用的正确打开方式——基于TIM项目的反思与探索

    办公应用的正确打开方式——基于TIM项目的反思与探索

    lily  2月23日 22:08

    导语 在支持TIM Mac版的时间里,设计团队经历了产品的诞生、迭代、转型,在跟进一个个需求的同时我们也在反思:如今的产品是否理想?是否可以为用户解决办公场景中...

     2695浏览     0讨论  
  • 如何快速有效的发散思维

    如何快速有效的发散思维

    梁睿思  2月15日 10:37

    对于方案的设计,不怕做不到,只怕想不到,因为事成与否不一定自己能控制,但想不到就是自己的问题了。别看这个方法操作简单,对于工作初期探讨大量方案的阶段,确是快速有...

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