“玩得酷,靠得住”是手机管家打造的全新品牌形象,在保证用户手机安全和健康的同时,也给用户带来了更多炫酷体验,这一次,手机管家Appstore版在最传统的充电屏保上也发挥创意,狠狠地玩一把酷,彻底地玩转手机充电,呈现出全新的体验。


1.       创新特性名


  手机管家Appstore版:创意充电屏保(贪食蛇+小黄鸭+夜间城市)
   
  2.       主创团队


  手机管家Appstore版项目团队

3.       产品功能


  充电屏保会在用户充电时弹出,覆盖屏幕,并告知用户剩余电量、剩余充电时间等信息。另外还有满电铃声提醒等功能,以帮助用户及时地充电,充满电后能及时地拔出,更好地保养电池以延长电池寿命。


  而最新版本的手机管家Appstore版,秉承“玩得酷,靠得住”的品牌理念,除了提供充电过程中的相关信息外,还打破传统,设计了三个各有特色的创意充电主题供用户自由选择,分别是:贪吃蛇、小黄鸭、夜间城市,这些屏保不仅够好看,还够好玩,让枯燥的充电过程变得有趣的同时在游戏中逐步养成健康充电的习惯。
 


4.       创新点的创新之处的具体描述


       充电屏保这个功能从出现在安全管理类产品中开始,其形式就基本没有改变过,各家产品千篇一律,形态、颜色基本都高度相似。很典型地阐释了什么叫“冷冰冰的工具特性”。

 

       手机管家提倡的“玩得酷”就是要转变安全软件这种冰冷的工具特性,所以这次的三款充电屏保采用了全新的创意和互动体验,颠覆用户传统的充电体验。


  因此,与传统充电屏保的一味强调工具性和突出电池的单调做法不同。我们设计的每款屏保都具有一个特定的主题,不仅有趣味性,而且有话题性,便于运营推广,一上来就能抓住用户的眼球。再加上用户能够与充电屏保发生一些简单的互动游戏,让用户能在充电中找到乐趣,这也大大增加了用户留存的可能性。其中的贪吃蛇主题还把轻游戏的概念也延伸到了充电屏保上,让用户可以随时充,随时玩,随时开启,随时结束,不占资源,又安全可靠。


      (1)贪吃蛇主题屏保


  这款屏保以当年诺基亚上经典的贪吃蛇游戏作为主题。小蛇会在电池内部绕圈,有一种充电的走动感,也暗喻iPhone锂电池内部的锂离子运动。的当用户点击下方的“PLAY”时,就可以进入贪食蛇的游戏,并记录相应的分数。同时还会根据用户不同的充电阶段,和健康充电的习惯,调整其生命数,借此让用户在趣味中逐步养成健康充电的习惯。

 

   
      (2)小黄鸭主题屏保


  这款屏保的创意来源于闻名世界,充满话题的大黄鸭。我们也就模拟小孩子玩的小黄鸭,平时小黄鸭会漂浮在水上,充电的过程还会有水泡从下方冒出,随着水越来越多小黄鸭也越升越高。当充满电的时候,水就会充满了整个屏幕,那时小黄鸭就会在水里漂浮。另外,利用重力感应的技术,水的部分可以随着用户摆动手机而调整,而小黄鸭也会始终保持在水平面上。

     
     (3)夜间城市屏保


  这一款屏保则是模拟夜间的城市,当我们的手机处于充电模式下,这款动画屏保中寓意电源从两边不断汇聚到城市中,随着电量的增加,城市的灯光也会越来越亮,直到灯火辉煌。

 

5.       创意如何产生的

(1)遇到难题求突破


  充电屏保这个功能在Appstore版由于受到iOS系统的限制,无法像Android版那样一插电源就自动弹出,必须要用户主动打开手机管家后才能使用充电屏保。而且充电时要打开手机管家我们才能够记录用户的充电习惯。在正常情况下要用户自己养成这个习惯明显是不靠谱的,所以我们必须设法吸引用户充电时记得打开管家。


(2)用户调研指方向


  为了了解用户充电时的场景和心理,事前我们进行了一次用户调研。而在用户反馈回来对希望看到的充电屏保的描述中,有两个词频繁地出现,就是“轻松”、“休闲”。不少用户都提到了充电时多数是休息的时候,例如下班回到家里,这时候会打开手机管家看充电屏保。就希望看到一些轻松的,休闲的事物。再结合手机管家对年轻用户的调研,发现大部分年轻受众认为工具类App刻板严肃,更期待“玩得酷”的产品。“酷”不单外表的装扮,而是骨子里散发出来的、具有互联网DNA的先锋气质。基于这两点,我们就决定给充电屏保来次改头换面的大改造。

(3)逐步探索得成果


  最先出炉的方案是夜间城市。刚开始我们想尝试用电池以外的主题,更贴近生活的主题来表达充电的感觉,经过几轮PK就想到了很多充电都会在夜间,而且夜间城市需要大量的电源,所以就有了给城市供电的创意。屏保形象的源头本是取材香港的维多利亚港夜景,但实际上用户时却常常认为那栋高楼是我们亲爱的腾讯大厦。


  其次的是小黄鸭,因为夜间城市还只是将充电过程用了另外一种主题和形态来表现,但还是相对静态,我们希望能够增加一些给用户的反馈,所以就设计了小黄鸭。


  有了小黄鸭后,我们还是想看能不能够继续突破,给用户更多的互动可能性。试了几个方案都不如意,觉得没有突破。那时,正值是诺基亚把设备部门卖给微软的时间,到处都在怀旧诺基亚。我们团队的成员就联想到,有没有可能把诺基亚上的经典游戏贪食蛇移植到屏保上来?一来贪食蛇这款游戏足够轻,在充电时玩也足够安全,打消用户疑虑。二来贪食蛇的形态也比较适合跟电流,充电的概念做结合,三来在运营推广上结合诺基亚的话题,也容易进行各种怀旧营销。在进行一些尝试之后,最终也就敲定了这个方案。


6.       怎么实现的


  充电屏保只要是用户充电的时候进入管家就会自动弹出。就算没有充电,用户也可以在健康充电的模块将其手动拉出。健康充电的设置项里就可以让用户选择不同的屏保方案。


7.       产品的未来


  未来我们会继续在充电屏保的趣味性上进行探索,主要有三个方面:

    (1)尝试更多不同的屏保方案,并与充电的主题更进一步地契合。


    (2) 加强在趣味性的体验中,逐步引导用户培养起健康的充电习惯。


    (3) 适当地引入一些社交化的元素,把“玩得酷,靠得住”的理念继续升级。

附用户评价: